问题标题:
【为什么3D建模优化时要分成三角形和四边形的面?】
问题描述:

为什么3D建模优化时要分成三角形和四边形的面?

焦国太回答:
  瞎扯淡,3D建模用三角形和四边形跟稳定性一点关系都没有.三角形和四边形是最基本的平面图形,所以结构最简单,而且3D里的模型最后渲染时都是要利用图形计算技术计算后确定光线和贴图的,这种计算以三角形或四边形面为基...
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